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    如何實現定長線段在正方形四周上滑動

    發布時間:2018/10/18

    作為21世紀多媒體教學的指定使用軟件,幾何畫板讓數學活了起來,可以將圖形的變換過程演示給學生觀看,比如可以實現定長線段在正方形四周上滑動,下面就來跟大家一起學習具體制作技巧。

    具體步驟如下:

    1.假設正方形的頂點為ABCD。打開幾何畫板課件制作工具,利用自定義工具在畫板上任意畫一個正方形ABCD,之后選中正方形的四條邊,按快捷鍵“Ctrl+H”進行隱藏,這樣就得到了正方形的四個頂點A、B、C、D。

    構造正方形
    圖1:構造正方形并隱藏四條邊

    2.構造正方形內部。鼠標點擊左側側邊欄的多邊形工具,選沒有邊框的多邊形,鼠標依次點擊點A、B、C、D,最后點擊點A完成構造正方形內部。

    構造正方形內部
    圖2:構造正方形內部

    3.構造邊界上的點。用移動工具選中正方形內部,點擊上方菜單欄“構造”菜單,在下拉選項選擇“邊界上的點”命令,這樣就在多邊形的邊界上構造了一個點E。

    構造邊界上的點
    圖3:構造邊界上的點

    4.繼續執行構造邊界上的點命令,作出另一個動點F,利用線段工具構造線段EF,如下圖所示。

    構造邊界上的線段
    圖4:構造邊界上的線段EF

    5.制作動畫按鈕。依次選中點E、F,執行“編輯”——“操作類按鈕”——“動畫”命令,在彈出的對話框點擊確定,就可以了,這樣在畫板左上角就出現了動畫點按鈕,點擊此按鈕,線段EF就在正方形四周滑動了。

    前面教程給大家講解了制作動點在正方形邊上連續運動的方法,具體可參考:幾何畫板如何使點在正方形邊上連續運動

    構造動畫按鈕
    圖5:動畫按鈕控制線段EF滑動

    以上給大家講解了制作線段在正方形四周上滑動的方法,主要是要將正方形的四周作為一個整體,然后構造動點E、F,制作動畫按鈕就可以實現效果了。

    本文為原創,轉載請注明原網址:http://www.dyjzhj.com/shiyongjiqiao/xianduan-huadong.html

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