發布時間:2019/01/14
迭代是幾何畫板中一個很有趣的功能,它相當于程序設計的遞歸算法。通俗地講,就是用自身的結構來描述自身,通過迭代可以產生很酷的效果,如下圖所示的勾股樹就是用幾何畫板的迭代功能制作的,下面先為大家介紹下迭代教程中的基本術語。
幾何畫板迭代教程中涉及的基本術語如下:
迭代:按一定的迭代規則,從原象到初象的反復映射過程。
原象:產生迭代序列的初始對象,通常稱為“種子”。
初象:由原象經過一系列變換操作而得到的。
迭代深度:迭代次數(帶參數的迭代中的參數值,按住Shift鍵則“迭代”變成“帶參數的迭代”)。
迭代變換使用的前提條件:
1.選定一個(或幾個)自由的點,即平面上任一點,或線(直線、線段、射線、圓、軌跡)上的任一點。
2.由選定的點產生的目標點(不要選定,出現迭代對話框后,再選),如線段的中點、或由選定點經過變化產生的點。
凡是和原象點或初象點相關聯的對象(點、先、弧、內部等),也可作為原象點的組成部分進行迭代。
幾何畫板迭代教程是一門比較高深的學問,這里介紹的僅僅是關于迭代的入門知識,如果想了解更多的幾何畫板教程,點擊幾何畫板教程即可查看。