發布時間:2016/09/08
幾何畫板被稱為“動態教學工具”,其原因很簡單,就是可以實現對象動態變化,比如可以讓點在直線上運動,這在前面的教程中已經給大家介紹了。那么有版友問:如何使某一點在正方形的邊上連續運動呢?為了解決大家的疑惑,本節將詳細介紹在幾何畫板中的具體制作方法。
制作思路:選中正方形四個頂點,構造沒有邊界的四邊形,在邊界上繪制一個點,這個點就可以在正方形的邊上連續運動。
步驟一 假設正方形的頂點為ABCD。打開幾何畫板,利用自定義工具在畫板上任意畫一個正方形ABCD,之后選中正方形的四條邊,按快捷鍵“Ctrl+H”進行隱藏,這樣就得到了正方形的四個頂點A、B、C、D。
步驟二 構造多邊形內部。鼠標點擊左側側邊欄的多邊形工具,選沒有邊框的多邊形,鼠標依次點擊點A、B、C,以此為順序構造多邊形,第四個點在D附近,最后點擊點A完成構造多邊形內部。
步驟三 構造邊界上的點。用移動工具選中四邊形內部,點擊上方菜單欄“構造”菜單,在下拉選項選擇“邊界上的點”命令,這樣就在多邊形的邊界上構造了一個點P。
步驟四 合并點。使用移動工具選中多邊形的第四個點與D,點擊上方菜單欄“編輯”菜單,在其下拉選項選擇“合并點”命令,這樣就將多邊形的第四個點與D合并了。
步驟五 制作動畫按鈕。選中點P,執行“編輯”——“操作類按鈕”——“動畫”命令,在彈出的對話框點擊確定,就可以了,這樣在畫板左上角就出現了動畫點按鈕,點擊此按鈕,點p就在正方形的邊上聯系運動。
以上就是給大家介紹的在幾何畫板中實現點在正方形邊上連續運動的方法,主要運用了構造邊界上的點和合并點功能,跟前面學習的制作點在折線上運動動畫方法類似,具體教程可參考:幾何畫板中如何讓一個點在折線上運動。